In dem packenden Lernspiel gilt es, sechs mysteriöse Tötungsdelikte aufzuklären. Die Nachforschungen beginnen jeweils auf einer Feld- und Wiesenlandschaft in der Nähe eines Bauernhofs. Da es keine Augenzeugen gibt, muss der Täter anhand von Indizien überführt werden. Deshalb stehen die forensischen Ermittlungen an erster Stelle.

Projektdetails

Beratung, Design, Programmierung

  • Online Spiel für Kinder
  • Konzept, UI/UX Design, Grafikdesign
  • Illustration, 2D, 3D
  • Spielgenerierung mittels Konfigurator
  • Frontend in HTML5/JavaScript/WebGL/Canvas
  • Backend in Laravel/PHP

Eine wichtige Anforderung war die automatische Spielgenerierung mittels Gamedesigner: Front-End in HTML5, mit einem individuell konfigurierbarem Framework im Back-End. Zusätzlich zeichnet sich Parashuta verantwortlich für die Entwicklung der 2D und 3D Spielewelten.

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